Changeset a35b458 in mainline for uspace/app/tetris/tetris.c


Ignore:
Timestamp:
2018-03-02T20:10:49Z (7 years ago)
Author:
Jiří Zárevúcky <zarevucky.jiri@…>
Branches:
lfn, master, serial, ticket/834-toolchain-update, topic/msim-upgrade, topic/simplify-dev-export
Children:
f1380b7
Parents:
3061bc1
git-author:
Jiří Zárevúcky <zarevucky.jiri@…> (2018-02-28 17:38:31)
git-committer:
Jiří Zárevúcky <zarevucky.jiri@…> (2018-03-02 20:10:49)
Message:

style: Remove trailing whitespace on _all_ lines, including empty ones, for particular file types.

Command used: tools/srepl '\s\+$' '' -- *.c *.h *.py *.sh *.s *.S *.ag

Currently, whitespace on empty lines is very inconsistent.
There are two basic choices: Either remove the whitespace, or keep empty lines
indented to the level of surrounding code. The former is AFAICT more common,
and also much easier to do automatically.

Alternatively, we could write script for automatic indentation, and use that
instead. However, if such a script exists, it's possible to use the indented
style locally, by having the editor apply relevant conversions on load/save,
without affecting remote repository. IMO, it makes more sense to adopt
the simpler rule.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • uspace/app/tetris/tetris.c

    r3061bc1 ra35b458  
    9797        int i;
    9898        cell *p = board;
    99        
     99
    100100        for (i = B_SIZE; i; i--)
    101101                *p++ = (i <= (2 * B_COLS) || (i % B_COLS) < 2) ? 0x0000ff : 0x000000;
     
    112112        int base;
    113113        cell *p;
    114        
     114
    115115        for (i = A_FIRST; i < A_LAST; i++) {
    116116                base = i * B_COLS + 1;
     
    121121                                rows++;
    122122                                memset(&board[base], 0, sizeof(cell) * (B_COLS - 2));
    123                                
     123
    124124                                scr_update();
    125125                                tsleep();
    126                                
     126
    127127                                while (--base != 0)
    128128                                        board[base + B_COLS] = board[base];
    129                                
     129
    130130                                scr_update();
    131131                                tsleep();
    132                                
     132
    133133                                break;
    134134                        }
    135135                }
    136136        }
    137        
     137
    138138        switch (rows) {
    139139        case 1:
     
    159159        int i;
    160160        int j = rand() % 4;
    161        
     161
    162162        for (i = 0; i < j; i++)
    163163                tmp = &shapes[classic ? tmp->rotc : tmp->rot];
    164        
     164
    165165        return (tmp);
    166166}
     
    169169{
    170170        struct timeval tv;
    171        
     171
    172172        gettimeofday(&tv, NULL);
    173173        srand(tv.tv_sec + tv.tv_usec / 100000);
     
    179179        moveto(5, 10);
    180180        puts("Tetris\n\n");
    181        
     181
    182182        moveto(8, 10);
    183183        printf("Level = %d (press keys 1 - 9 to change)", level);
     
    201201        while (1) {
    202202                int i = getchar();
    203                
     203
    204204                switch(i) {
    205205                        case 'p':
     
    248248        int j;
    249249        int ch;
    250        
     250
    251251        console = console_init(stdin, stdout);
    252        
     252
    253253        keys = "jkl pq";
    254        
     254
    255255        classic = 0;
    256256        showpreview = 1;
    257        
     257
    258258        while ((ch = getopt(argc, argv, "ck:ps")) != -1)
    259259                switch(ch) {
     
    279279                        usage();
    280280                }
    281        
     281
    282282        argc -= optind;
    283283        argv += optind;
    284        
     284
    285285        if (argc)
    286286                usage();
    287        
     287
    288288        for (i = 0; i <= 5; i++) {
    289289                for (j = i + 1; j <= 5; j++) {
     
    293293                        }
    294294                }
    295                
     295
    296296                if (keys[i] == ' ')
    297297                        str_cpy(key_write[i], sizeof(key_write[i]), "<space>");
     
    301301                }
    302302        }
    303        
     303
    304304        snprintf(key_msg, sizeof(key_msg),
    305305            "%s - left   %s - rotate   %s - right   %s - drop   %s - pause   %s - quit",
    306306            key_write[0], key_write[1], key_write[2], key_write[3],
    307307            key_write[4], key_write[5]);
    308        
     308
    309309        scr_init();
    310310        if (loadscores() != EOK)
     
    313313        while (tetris_menu(&level)) {
    314314                fallrate = 1000000 / level;
    315                
     315
    316316                scr_clear();
    317317                setup_board();
    318                
     318
    319319                srandomdev();
    320320                scr_set();
    321                
     321
    322322                pos = A_FIRST * B_COLS + (B_COLS / 2) - 1;
    323323                nextshape = randshape();
    324324                curshape = randshape();
    325                
     325
    326326                scr_msg(key_msg, 1);
    327                
     327
    328328                while (1) {
    329329                        place(curshape, pos, 1);
     
    339339                                        continue;
    340340                                }
    341                                
     341
    342342                                /*
    343343                                 * Put up the current shape `permanently',
     
    347347                                score++;
    348348                                elide();
    349                                
     349
    350350                                /*
    351351                                 * Choose a new shape.  If it does not fit,
     
    355355                                nextshape = randshape();
    356356                                pos = A_FIRST * B_COLS + (B_COLS / 2) - 1;
    357                                
     357
    358358                                if (!fits_in(curshape, pos))
    359359                                        break;
    360                                
    361                                 continue;
    362                         }
    363                        
     360
     361                                continue;
     362                        }
     363
    364364                        /*
    365365                         * Handle command keys.
     
    369369                                break;
    370370                        }
    371                        
     371
    372372                        if (c == keys[4]) {
    373373                                static char msg[] =
    374374                                    "paused - press RETURN to continue";
    375                                
     375
    376376                                place(curshape, pos, 1);
    377377                                do {
     
    381381                                        console_flush(console);
    382382                                } while (!twait());
    383                                
     383
    384384                                scr_msg(msg, 0);
    385385                                scr_msg(key_msg, 1);
     
    387387                                continue;
    388388                        }
    389                        
     389
    390390                        if (c == keys[0]) {
    391391                                /* move left */
     
    394394                                continue;
    395395                        }
    396                        
     396
    397397                        if (c == keys[1]) {
    398398                                /* turn */
    399399                                const struct shape *new =
    400400                                    &shapes[classic ? curshape->rotc : curshape->rot];
    401                                
     401
    402402                                if (fits_in(new, pos))
    403403                                        curshape = new;
    404404                                continue;
    405405                        }
    406                        
     406
    407407                        if (c == keys[2]) {
    408408                                /* move right */
     
    411411                                continue;
    412412                        }
    413                        
     413
    414414                        if (c == keys[3]) {
    415415                                /* move to bottom */
     
    420420                                continue;
    421421                        }
    422                        
     422
    423423                        if (c == '\f') {
    424424                                scr_clear();
     
    426426                        }
    427427                }
    428                
     428
    429429                scr_clear();
    430430                loadscores();
     
    433433                score = 0;
    434434        }
    435        
     435
    436436        scr_clear();
    437437        printf("\nGame over.\n");
    438438        scr_end();
    439        
     439
    440440        return 0;
    441441}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.